per Secretaria Tècnica,
Aquest dimecres 25 de maig, a les 18:00 h, tindrà lloc a la Facultat d'Informàtica de Barcelona (FIB) una classe en obert del màster en Advanced Programming for AAA Video Games de la UPC School.
El renderitzat d'ombres és una de les principals tècniques de qualsevol motor gràfic.
En aquesta open class resumirem les principals tècniques, posant especial atenció a la del shadow mapping . Veurem per què s'ha convertit en la tècnica més emprada en els videojocs actuals i explicarem la tècnica amb prou detall per poder programar-la en un motor o demo.
Sessió a càrrec de Carlos Fuentes, Senior Rendering Engineer a Codemasters.
INFORMACIÓ BÀSICA SOBRE PROTECCIÓ DE DADES
Segons el RGPD, informem que les seves dades decaràcter personal s’inclouran en un fitxer de dades personals el responsable ititular del qual és l’Associació d’Empreses i Institucions 22@ Barcelona, ambla finalitat de mantenir un directorid’empreses i entitats relacionades amb el Poblenou i per fer-li arribarinformació del seu interès, i no seran cedides a cap persona o empresa, ni estractaran fora d’aquestes finalitats sense el seu consentiment. Té dret aexercir els seus drets d’accés, rectificació, oposició, limitació, portabilitata través de comunicació dirigida a l’adreça electrònica info@22network.net(adjuntant còpia del DNI). Té dret a presentar una reclamació a l’Agencia Española de Protección de Datosquan ho considereu oportú. Més informació de la nostra Política de Privacitat a link.
Comentaris